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요즘 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 해외 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 흔히 인기작을 베이스로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주된 이유다. 특히 업계는 일본 IP의 특징으로 국내외 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특징을 사용한

컬쳐랜드 상품권 매입 전문가의 현재 구직 시장은 어떨까?

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새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2018년 12월 금융서비스 시작 잠시 뒤 모아온 대출 사용 손님들의 금융 거래 데이터를 해석해 반영하는 방법이다. 거기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 기간이나 데이터 평균 이용량 등 통신과금 서비스 이용 아이디어 등도 추가해 신용평가에 사용하고 있다. 카카오뱅크는 이번년도 하반기에는 신용평가모형에 핸드폰 소액결제아이디어와 개인 산업자

롯데모바일 현금화

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하지만 현행 방식의 제재로는 ‘소액결제 현금화 기사를 막을 수는 없다. 제휴평가위는 광고 기사 등 규정 위반 기사 위반이 5건을 넘으면 벌점 7점을 부과하고, 벌점이 3점(7월5일부터 13개월 기준)을 넘으면 퇴출 평가를 실시하고 있기에 이러한 기사는 ‘벌점 8점을 넘지 않는 선에서 이뤄지곤 한다. 포털 모니터링 주기가 정해져 있기에 타이밍을 잘 맞춰 지우면 제재를 받지 않을

한게임 머니상의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 지난해 선정성 등의 문제로 적발한 게임 선전의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이것은 미국(13건), 우리나라(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 4년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 홍보를 제한하고 시정 명령을 내리는 등의

정석 백링크에 대한 최고의 용어집

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AWS는 지난 10일에도 장애가 생성해 클라우드 인프라를 통해 제공되는 미국 디즈니 플러스(+)·넷플릭스 등의 서비스가 일부 중단되기도 했다. 아마존이 자체적으로 공급하는 알렉사·아마존 뮤직 등의 서비스는 물론 물류 시스템도 장애를 겪은 것으로 알려졌다. 뒤 지난주에도 순간적인 장애를 겪은 바 있을 것이다.